Ciencias Naturales 2.º

¿Qué acción hace esa forma?

45 min · DBA 1

Lo que vas a aprender
  • Predecir qué acción hace falta para pasar de una forma a otra, mirando qué cambió.
  • Decidir si el material de un objeto permite esa acción antes de probarla.
  • Contar la predicción de tres maneras (diciéndola, dibujándola o escribiéndola) y comprobarla con una prueba.

Para qué

Predecir

Antes de hacer la prueba, di qué va a pasar. Eso se llama predecir.

Antes de aplastar la bola, Ana predice que quedará plana.

Explicación

Antes y después

Mira la forma de antes y la de después. ¿Qué cambió?

antes ¿qué acción? después plastilina caucho hoja de papel ? ? ?

En medio va la acción que tienes que predecir.

Cuatro acciones

Estirar alarga y comprimir achica. Torcer gira las puntas hacia lados contrarios, y aplastar deja plano.

estirar comprimir torcer aplastar

Estirar, comprimir, torcer y aplastar.

Otras cuatro acciones

Abrir separa y partir hace pedazos. Doblar deja un pliegue, y arrugar deja muchas arrugas.

abrir partir doblar arrugar

Abrir, partir, doblar y arrugar.

Ejemplo resuelto

El barquito de papel

Valeria quiere hacer un barquito con una hoja. ¿Qué acción predice, y el papel lo permite?

Ver la solución paso a paso
  1. El barquito tiene pliegues: la acción es doblar.

  2. El papel se dobla y guarda el pliegue: sí lo permite.

  3. Valeria escribe «doblar», arma el barquito y comprueba.

Respuesta: Valeria predice doblar, y el papel lo permite.

¿El material lo permite?

Un palito de madera no se estira, por más que lo jales. Antes de hacer la prueba, piensa en el material.

Las manos jalan el palito, pero no se alarga.

La prueba: aplastarlo con la mano✋Reto: ¿cuál se deja aplanar una bola?🟠Plastilina🧽Esponja🪨Piedra🍪Galleta✨Papel aluminioSin probar: lleva cada objeto al aparato.

Escoge los materiales que se quedan planos al aplastarlos.

Ejemplo resuelto

Cuando el material no lo permite

Kevin quiere un palito de paleta más largo. ¿Lo logrará?

Ver la solución paso a paso
  1. Para alargar algo hay que estirarlo.

  2. Kevin jala fuerte, y la madera no se estira.

  3. La plastilina sí se estira, pero el palito es de madera.

Respuesta: No lo logrará, porque la madera no se estira.

Cuenta tu predicción

Dila, dibújala o escríbela. Después haz la prueba y mira si acertaste.

doblar decirla dibujarla doblar escribirla

Tres maneras de contar la predicción: decirla, dibujarla y escribirla.

Con tu profe

Prueba con plastilina, papel, cauchos y esponjas. Nada de tijeras, vidrio ni cosas con punta.

plastilina papel caucho esponja

Los materiales de la prueba: plastilina, papel, caucho y esponja.

Práctica

Una esponja grande queda pequeñita en tu mano. ¿Qué acción fue?

Juan predice que una pelota de caucho aplastada quedará plana. ¿Juan tiene razón?

Vas a doblar un barquito. ¿Qué material guarda los pliegues?

Quieres que un caucho quede más largo. ¿Qué acción predices?

Quieres hacer una bolita arrugada. ¿Qué material lo permite?

Después, un palito de paleta quedó en dos pedazos. ¿Qué acción lo hizo?

Quieres una bola que quede plana al aplastarla. ¿Qué material escoges?

Reto

Une cada forma con la acción que la hace.

Piensa qué cambió entre antes y después.

Reto

¿El material permite esa acción?

Piensa en el material, no en el color.

Reto

Encuentra las acciones.

Busca las palabras de lado y hacia abajo.

Cierre

En resumen

  • Predecir es decir qué va a pasar antes de la prueba.

  • Miramos la forma de antes y la de después.

  • Pensamos qué cambió para saber la acción.

  • No todos los materiales permiten todas las acciones.

  • La forma y el color no dicen el material.

  • La predicción se dice, se dibuja o se escribe.

Vocabulario

Predecir

Decir lo que va a pasar antes de hacer la prueba.

Comprobar

Hacer la prueba para ver si la predicción era cierta.

Torcer

Girar cada punta hacia un lado, como al escurrir una toalla.

Comprimir

Apretar algo para que ocupe menos, como una esponja en la mano.

Guía para el docente

Tiempos

Preguntas para el salón

Errores típicos

Tarea sugerida

Con un adulto, escoger tres objetos de la casa que se puedan deformar sin dañarlos (una media, una esponja, una hoja). Dibujar para cada uno la forma de antes, escribir la acción que predice y luego dibujar la forma que quedó al probar.