La luz viaja en línea recta
Lo que vas a aprender
- Distinguir una fuente de luz de un objeto que solo recibe luz y la devuelve, como la Luna.
- Explicar con la prueba de las tres cartulinas que la luz viaja en línea recta.
- Explicar que para ver un objeto la luz tiene que llegar a él y, desde él, a los ojos.
- Elegir una fuente de luz y su lugar para iluminar completa una cartelera o una mesa.
Para qué
¿Para qué sirve esto?
Tu amigo está detrás de la esquina de la escuela. Lo oyes, pero no lo ves. ¿Por qué?
Hoy vas a descubrir cómo viaja la luz y por qué vemos las cosas.
Explicación
Unas cosas dan luz y otras la reciben
El Sol, un bombillo encendido, una linterna y una luciérnaga producen su propia luz. Son fuentes de luz.
Un cuaderno, una pared o un gato solo reciben luz y nos devuelven una parte.
¿Y la Luna? Brilla mucho de noche, pero la Luna no tiene luz propia. La ilumina el Sol, y ella nos devuelve esa luz. Es como una pared blanca que se ve clarita cuando le da el sol.
La luz sale para todos lados
Un bombillo en el techo alumbra todo el cuarto: la luz sale en todas las direcciones. La linterna, en cambio, tiene un espejito que manda la luz hacia adelante.
Esquema, no a escala. El Sol da luz; la Luna la recibe y la devuelve; esa luz llega a los ojos del niño. El niño mira la Luna, nunca el Sol.
La luz viaja en línea recta
Haz esta prueba con tu profe. El profe recorta un hueco pequeño en el centro de tres cartulinas. Las paran en fila con plastilina y pasan una pita estirada por los tres huecos para ponerlos en fila. Luego sacan la pita.
Oscurecen un poco el salón. La linterna alumbra el primer hueco. Mira la pared del fondo: aparece una mancha de luz. La luz pasó por los tres huecos.
Ahora corre un poquito la cartulina del medio. ¡La mancha desaparece! La luz no da la vuelta para buscar el hueco. La luz viaja en línea recta. Por eso no ves a tu amigo detrás de la esquina.
Cuidado: mira la pared, no la linterna. Nunca mires por los huecos hacia la linterna encendida. La luz fuerte de frente hace daño a los ojos.
Arriba, los tres huecos están en fila y la luz llega a la pared. Abajo, la cartulina del medio está corrida: la luz se queda en ella y la pared no recibe luz.
Corre la cartulina del medio y mira cuándo deja de llegar la luz a la pared.
La luz está en todo el camino
Entre la linterna y la pared solo ves la mancha. ¿La luz está solo ahí? No. La luz va por todo el camino, a través del aire.
Para verla, el profe echa agua con un atomizador en el camino de la linterna, lejos de las caras. Aparece una raya de luz derecha. Las gotitas devuelven un poco de esa luz a tus ojos.
Para ver hace falta luz
Vemos un objeto cuando la luz llega a él y, desde él, llega a nuestros ojos.
Prueba de la caja: el profe mete un juguete en una caja de zapatos y la tapa. Para que no entre luz por las rendijas, cubre la tapa con cartulina negra y sella los bordes con cinta. Con un punzón, el profe le hace un huequito para mirar. Por el huequito no ves nada, aunque esperes mucho. Los ojos no «se acostumbran» si no hay nada de luz. El profe abre una ventanita en la tapa: entra luz y ¡ya ves el juguete!
A la izquierda, la luz del bombillo llega a la pelota y de la pelota llega al ojo: la pelota se ve. A la derecha, en la caja cerrada no entra luz: por el huequito no se ve el juguete.
Iluminar toda una superficie
La luz de la linterna sale derecho, pero cada vez más abierta. Cerca de la pared, la mancha es pequeña. Lejos, es más grande, pero más débil.
Para alumbrar toda una cartelera o toda la mesa de trabajo, piensa en dos cosas:
- La fuente. Una lámpara alumbra para todos lados. Una linterna, solo hacia adelante.
- El lugar. Una lámpara arriba y en el centro alumbra toda la mesa. Una linterna pequeña, pegada a un lado, deja partes oscuras.
Ejemplo resuelto
La cartulina corrida
Pedro tiene los tres huecos en fila y la mancha se ve en la pared. Su compañera corre la cartulina del medio hacia arriba. ¿Qué le pasa a la mancha?
Ver la solución paso a paso
La luz sale de la linterna y viaja derecho, en línea recta.
Pasa por el primer hueco. Pero el hueco de la segunda ya no está en ese camino: la luz choca contra la cartulina.
La luz no se dobla para buscar el hueco. No llega a la tercera cartulina ni a la pared.
Respuesta: La mancha de la pared desaparece. Aparece una mancha sobre la cartulina del medio.
Ejemplo resuelto
¿La Luna es una fuente de luz?
Sofía dice: «La Luna es una fuente de luz, porque de noche alumbra el patio». ¿Tiene razón?
Ver la solución paso a paso
Una fuente de luz produce su propia luz, como el Sol o un bombillo.
El Sol ilumina la Luna. Ella recibe esa luz y nos devuelve una parte: por eso alumbra un poco el patio.
Respuesta: No tiene razón. La Luna no tiene luz propia: devuelve la luz del Sol.
Ejemplo resuelto
Alumbrar toda la cartelera
La cartelera del salón es más ancha que la mancha de la linterna: quedan partes sin luz. La linterna está cerca. ¿Qué hace Andrés para alumbrarla toda?
Ver la solución paso a paso
La luz sale derecho de la linterna, pero cada vez más abierta, como un abanico.
Si Andrés aleja la linterna de la cartelera, la luz tiene más camino para abrirse: la mancha crece.
La misma luz se reparte en una mancha más grande, así que se ve más débil.
Respuesta: Andrés aleja la linterna hasta que la mancha cubra toda la cartelera. La mancha queda más grande, pero con una luz más débil. Una lámpara arriba la alumbraría mejor.
Práctica
Los tres huecos están en fila y la luz llega a la pared. Ahora corres la primera cartulina, la que está más cerca de la linterna. ¿Hasta dónde llega la luz?
La luz viaja en línea recta y choca contra la primera cartulina, que ya no tiene el hueco en su camino. No pasa por ningún hueco: la mancha queda en la primera cartulina.
¿Para qué pasamos la pita estirada por los tres huecos antes de prender la linterna?
Una pita estirada es una línea recta. Si pasa derecha por los tres huecos, los huecos quedan en fila, y la luz, que también viaja en línea recta, puede pasar por los tres.
La linterna alumbra la pared desde cerca. ¿Qué le pasa a la mancha si alejas la linterna de la pared?
La luz sale derecho, pero cada vez más abierta. Más lejos, la misma luz se reparte en una mancha más grande, y por eso se ve más débil.
En el salón a oscuras hay un bombillo encendido, una pared blanca, una linterna encendida, un espejo y la pantalla encendida de un celular. Marca las fuentes de luz.
Marca todas las que apliquen.
Producen su propia luz el bombillo, la linterna y la pantalla del celular, porque están encendidos. La pared blanca y el espejo solo reciben luz y la devuelven.
Los tres huecos están en fila y la luz llega a la pared. Ahora corres la tercera cartulina, la que está más cerca de la pared. ¿Qué pasa?
La luz viaja en línea recta. Pasa los dos huecos que siguen en fila y choca con la cartulina corrida. No se dobla.
¿Por qué vemos brillar la Luna de noche?
La Luna no tiene luz propia. Recibe la luz del Sol y devuelve una parte, que llega a nuestros ojos.
Un cuarto sin ventanas tiene la puerta bien cerrada y la luz apagada. No entra nada de luz. Si esperas mucho rato, ¿qué pasa?
Para ver, la luz tiene que llegar al objeto y del objeto a los ojos. Los ojos solo se acostumbran cuando hay un poquito de luz, como la de la rendija de una puerta.
La linterna alumbra la pared y se ve una mancha. Luego el profe echa agua con el atomizador y aparece una raya de luz. Antes del agua, ¿dónde estaba la luz?
La luz viaja por el aire en todo el camino. No la vemos porque no llega a nuestros ojos; las gotitas devuelven un poco y por eso aparece la raya.
Reto
¿Da luz o solo la recibe? Lleva cada cosa a su canasta.
Una fuente produce su propia luz. Las demás cosas solo reciben luz y devuelven una parte.
Reto
Completa lo que aprendimos de la luz.
Elige la palabra que hace verdadera cada frase.
Reto
Abre el candado de la luz.
Cada respuesta es un número del 0 al 9.
Cierre
En resumen
Las fuentes de luz producen su propia luz. La Luna no tiene luz propia: devuelve la luz del Sol.
La luz sale en todas las direcciones y viaja en línea recta. No da la vuelta a las esquinas.
La luz está en todo su camino, aunque solo veamos la mancha donde choca.
Vemos un objeto cuando la luz llega a él y de él a nuestros ojos. Sin nada de luz, no se ve nada.
Para alumbrar toda una superficie, se elige la fuente y su lugar, por ejemplo una lámpara arriba y en el centro.
Vocabulario
- Fuente de luz
Algo que produce su propia luz, como el Sol, un bombillo encendido o una luciérnaga.
- Línea recta
Un camino derecho, sin curvas, como el borde de una regla.
- Iluminar
Hacer que llegue luz a algo. Una lámpara ilumina la mesa.
- Mancha de luz
La parte clara que se ve donde la luz choca, por ejemplo en la pared.
Guía para el docente
Tiempos
- Inicio · 5 min — Pregunte por qué oímos pero no vemos a alguien que está detrás de la esquina. Anote las ideas sin corregirlas.
- Explicación · 15 min — Lea las fuentes de luz y aclare lo de la Luna con la figura. Haga usted la prueba de las tres cartulinas frente al grupo y la del atomizador con agua, lejos de las caras. Resuelva los tres ejemplos.
- Práctica · 20 min — Por grupos, con linternas de pilas: la prueba de las cartulinas (usted recorta los huecos antes) y la caja de zapatos (usted forra la tapa con cartulina negra, sella los bordes con cinta y abre el huequito y la ventanita con el punzón). Insista en mirar la pared, no la linterna. Después, las preguntas y los retos.
- Cierre · 5 min — Pida que cada grupo diga dónde pondría una lámpara para alumbrar toda la cartelera del salón y por qué.
Preguntas para el salón
- ¿Qué cosas del salón producen luz y cuáles solo la reciben?
- Si la luz pudiera doblarse, ¿qué veríamos detrás de la esquina?
- ¿Por qué en un cuarto sin nada de luz no se ve aunque uno espere?
Errores típicos
- Creer que la Luna tiene luz propia. Compare la Luna con la pared blanca que se ve clarita cuando le da el sol. Use la figura del Sol, la Luna y el niño, y pida que señalen de dónde sale la luz.
- Creer que en la oscuridad total los ojos se acostumbran y terminan viendo. Prueba de la caja de zapatos cerrada, con la tapa forrada en cartulina negra y los bordes sellados con cinta: que esperen un minuto completo mirando por el huequito. Luego abra la ventanita.
- Creer que la luz solo está en la mancha iluminada y no en el camino. Atomizador con agua en el camino de la linterna. Pregunte si la luz apareció con el agua o ya estaba ahí.
- Creer que la luz se dobla para pasar por los huecos o para dar la vuelta a un objeto. Corra cada cartulina por turnos y pida que predigan antes. Pase la pita estirada por los huecos para mostrar el camino recto.
Tarea sugerida
Con un adulto, buscar en la casa tres fuentes de luz y tres cosas que solo reciben luz, y dibujarlas en dos columnas. Decir dónde está la lámpara que alumbra la mesa del comedor y si deja partes oscuras. Nunca mirar el Sol ni un bombillo encendido de frente.