Vectores y sus componentes
Lo que vas a aprender
- Distinguir una magnitud escalar de una vectorial y dar ejemplos de cada una.
- Hallar las componentes x e y de un vector a partir de su magnitud y de su ángulo.
- Hallar la magnitud y el ángulo de un vector a partir de sus componentes, corrigiendo el ángulo según el cuadrante.
Para qué
¿Para qué sirve esto?
Si te dicen que una amiga caminó trescientos metros desde la puerta del colegio, no sabes dónde está: pudo ir hacia la cancha o hacia la tienda. Para ubicarla falta un dato, la dirección. En cambio, si te dicen que la clase dura cincuenta minutos, no hace falta nada más.
La física distingue con cuidado estas dos clases de magnitudes, porque se suman y se combinan de maneras distintas. Las que necesitan dirección se representan con vectores, y casi todo lo que viene en el curso (velocidades, aceleraciones, fuerzas) está hecho de vectores. En esta lección aprendes a partir un vector en dos piezas fáciles de manejar, sus componentes, y a reconstruirlo desde ellas.
Antes de empezar ten la calculadora en modo grados y repasa el seno, el coseno y la tangente de un ángulo agudo, y el teorema de Pitágoras.
Explicación
Escalares y vectores
Una magnitud escalar queda dicha con un número y su unidad: la masa de una maleta, el tiempo de una carrera, la temperatura del salón, la distancia total que recorres en el día. Una magnitud vectorial necesita, además, una dirección: el desplazamiento, la velocidad, la aceleración y la fuerza son vectoriales. Empujar una caja con la misma fuerza hacia la derecha o hacia la izquierda no produce el mismo efecto.
En muchos textos se distingue la dirección (la recta sobre la que actúa el vector) del sentido (hacia cuál de los dos lados de esa recta apunta). En este curso los dos se dicen a la vez con un solo ángulo.
Ojo con una pareja que se confunde mucho: la distancia recorrida es escalar y cuenta todo el camino; el desplazamiento es un vector que va en línea recta del punto de partida al de llegada. Si das una vuelta completa a la cancha, recorriste una distancia, pero tu desplazamiento es cero.
Cómo se dibuja un vector
Un vector se dibuja como una flecha. Su longitud, según una escala, representa la magnitud, y la punta indica hacia dónde apunta. Se escribe con una flechita encima, $\vec{A}$, y su magnitud con la letra sola, $A$, o entre barras, $|\vec{A}|$. La magnitud es una longitud: nunca es negativa.
La dirección se da con el ángulo θ que forma el vector con el eje x positivo, medido en sentido antihorario. Así, un vector a 90° apunta hacia el eje y positivo, uno a 180° hacia el eje x negativo y uno a 270° hacia el eje y negativo. Cuando la situación habla de puntos cardinales, el este es el eje x positivo y el norte el eje y positivo.
Las componentes
Pon la cola del vector en el origen del plano cartesiano. La punta cae en un punto $(A_x;\ A_y)$: esos dos números son las componentes del vector. $A_x$ dice cuánto avanza en la dirección del eje x y $A_y$ cuánto en la del eje y. Por eso un vector se puede escribir con sus componentes, como $\vec{A} = (4;\ 3)$.
Si dibujas la componente x sobre el eje x y desde allí subes en vertical hasta la punta, se forma un triángulo rectángulo con la flecha como hipotenusa. De ahí salen las fórmulas:
$$A_x = A\cos\theta \qquad A_y = A \operatorname{sen}\theta$$
Estas fórmulas sirven para cualquier ángulo medido desde el eje x positivo, no solo para los agudos: el coseno y el seno ya traen el signo correcto. En el primer cuadrante las dos componentes son positivas; en el segundo, $A_x$ es negativa y $A_y$ positiva; en el tercero, las dos son negativas; en el cuarto, $A_x$ es positiva y $A_y$ negativa.
Las componentes sí pueden ser negativas. Un signo menos en una componente solo dice hacia qué lado del eje avanza el vector.
De las componentes a la magnitud y el ángulo
Si conoces las componentes, la magnitud sale del teorema de Pitágoras:
$$A = \sqrt{A_x^2 + A_y^2}$$
Para el ángulo se usa la tangente, $\tan\theta = \dfrac{A_y}{A_x}$, y la tecla $\tan^{-1}$. Aquí hay una trampa: esa tecla solo devuelve ángulos entre −90° y 90°, es decir, apunta siempre hacia la derecha del eje y. Por eso:
- si $A_x > 0$ y $A_y \ge 0$ (primer cuadrante), el ángulo de la calculadora es el correcto;
- si $A_x < 0$ (segundo o tercer cuadrante), hay que sumarle 180°;
- si $A_x > 0$ y $A_y < 0$ (cuarto cuadrante), la calculadora da un ángulo negativo, que es correcto medido en sentido horario; para tenerlo entre 0° y 360° se le suman 360°;
- si $A_x = 0$, el vector es vertical: apunta a 90° si $A_y > 0$ y a 270° si $A_y < 0$.
La costumbre que evita casi todos los errores es dibujar el vector antes de calcular: el dibujo dice en qué cuadrante está, y el ángulo final tiene que caer en ese cuadrante.
Cuatro vectores con la cola en el origen, uno en cada cuadrante. Las componentes de cada uno son las coordenadas de su punta: P está en el primer cuadrante, Q en el segundo, R en el tercero y S en el cuarto.
La velocidad del dron del primer ejemplo: 20 m/s a 30° del eje x positivo. Las líneas punteadas van de la punta a cada eje: donde cortan al eje x se lee la componente x, 10√3 ≈ 17,32 m/s, y donde cortan al eje y, la componente y, 10 m/s.
Ejemplo resuelto
Las componentes de una velocidad
Un dron inventado vuela con una velocidad de 20 m/s dirigida a 30° del eje x positivo. Halla sus componentes.
Ver la solución paso a paso
La componente x es la magnitud por el coseno del ángulo: $20\operatorname{cos} 30^{\circ}$
Como $\cos 30^\circ = \tfrac{\sqrt{3}}{2}$, queda $v_x =$ $10\sqrt{3}$
Con la calculadora, $v_x \approx 17{,}32$ m/s, redondeado a la centésima, porque $17{,}315 < 10\sqrt{3} < 17{,}325$.
La componente y es la magnitud por el seno: $20\operatorname{sen} 30^{\circ}$
Como $\operatorname{sen} 30^\circ = \tfrac{1}{2}$, $v_y =$ $10$ m/s.
Comprobación: con Pitágoras, las dos componentes devuelven la magnitud original:
$$\sqrt{\left(10\sqrt{3}\right)^{2} + 10^{2}} = 20$$
Las dos componentes son positivas, como corresponde a un vector del primer cuadrante, y la componente x es mayor porque el ángulo es menor que 45°.
Respuesta: $v_x = 10\sqrt{3} \approx 17{,}32$ m/s y $v_y = 10$ m/s.
Ejemplo resuelto
Un vector del segundo cuadrante
Una persona se desplaza 8 m en la dirección de 120° (datos inventados). Halla las componentes de su desplazamiento.
Ver la solución paso a paso
Usamos las mismas fórmulas, con el ángulo completo medido desde el eje x positivo. Componente x: $8\operatorname{cos} 120^{\circ}$
Como $\cos 120^\circ = -\tfrac{1}{2}$, la componente x es $-4$ m. Es negativa: la persona avanzó hacia el lado negativo del eje x.
Componente y: $8\operatorname{sen} 120^{\circ}$
Como $\operatorname{sen} 120^\circ = \tfrac{\sqrt{3}}{2}$, queda $4\sqrt{3}$
Con la calculadora, $d_y \approx 6{,}93$ m, redondeado a la centésima, porque $6{,}925 < 4\sqrt{3} < 6{,}935$.
Comprobación: 120° está en el segundo cuadrante, y ahí la componente x es negativa y la y positiva. No hizo falta corregir ningún signo a mano.
Respuesta: $d_x = -4$ m y $d_y = 4\sqrt{3} \approx 6{,}93$ m.
Ejemplo resuelto
De las componentes a la magnitud y el ángulo
El vector Q de la figura tiene componentes (−6; 8), en metros. Halla su magnitud y su ángulo.
Ver la solución paso a paso
La magnitud sale del teorema de Pitágoras: $\sqrt{\left(-6\right)^{2} + 8^{2}}$
Sumamos los cuadrados: $\sqrt{100}$
La magnitud es $10$ m.
Para el ángulo, la calculadora en grados da $\tan^{-1}\left(\tfrac{8}{-6}\right) \approx -53{,}13^\circ$, porque $-53{,}14 < \operatorname{tan}^{-1}\left(\frac{8}{-6}\right) < -53{,}12$.
Pero ese ángulo apunta al cuarto cuadrante, y Q tiene $Q_x < 0$ y $Q_y > 0$: está en el segundo. Como la componente x es negativa, sumamos 180°, y el ángulo queda en 126,87°: $126{,}86 < 180 + \operatorname{tan}^{-1}\left(\frac{8}{-6}\right) < 126{,}88$
Comprobación: con ese ángulo, la componente x vuelve a ser −6, salvo por el redondeo:
$$-6{,}01 < 10\operatorname{cos} 126{,}87^{\circ} < -5{,}99$$
Respuesta: Q mide 10 m y apunta a unos 126,87° del eje x positivo.
Este es el vector Q del ejemplo: mide 10 y forma 127° con el eje x. Mueve los deslizadores x e y hasta (3; 4) y mira cómo cambian las componentes punteadas, la magnitud y el ángulo. Luego baja y hasta −4: la magnitud sigue en 5, pero el ángulo queda 53° bajo el eje x.
Práctica
¿Cuál de estas magnitudes es vectorial?
El desplazamiento necesita una dirección: no es lo mismo moverse 5 m hacia el norte que hacia el sur. La masa, el tiempo y la temperatura quedan dichos con un número y su unidad.
Un vector de magnitud 12 m forma un ángulo de 60° con el eje x positivo. ¿Cuánto vale su componente x, en metros?
Componente x: 12 · cos 60° = 12 · ½ = 6 m.
El mismo vector de 12 m a 60°: ¿cuánto vale su componente y, en metros? Redondea a la centésima.
Componente y: 12 · sen 60° = 6√3 ≈ 10,39 m. Es mayor que la componente x porque el ángulo pasa de 45°.
Un vector tiene componentes (5; 12), en newtons. ¿Cuál es su magnitud, en newtons?
√(5² + 12²) = √(25 + 144) = √169 = 13 N.
El vector S de la figura tiene componentes (3; −4). ¿Cuál es su ángulo, medido desde el eje x positivo en sentido antihorario y entre 0° y 360°? Redondea a la centésima de grado.
La calculadora da tan⁻¹(−4/3) ≈ −53,13°. S está en el cuarto cuadrante, y para expresar el ángulo entre 0° y 360° se suman 360°: −53,13° + 360° = 306,87°.
Un vector tiene componentes (−3; −3). ¿Cuál es su ángulo, en grados, medido desde el eje x positivo en sentido antihorario?
tan⁻¹(−3/−3) = tan⁻¹(1) = 45°, pero las dos componentes son negativas: el vector está en el tercer cuadrante. Como la componente x es negativa se suman 180°, y queda 225°.
¿Verdadero o falso? Un vector de 10 m a 150° tiene componente x positiva: $10\operatorname{cos} 150^{\circ} > 0$
150° está en el segundo cuadrante, donde el coseno es negativo: 10 · cos 150° ≈ −8,66 m. El vector avanza hacia el lado negativo del eje x.
¿Verdadero o falso? El vector (−6; −8) tiene magnitud −10, porque sus dos componentes son negativas: $\sqrt{\left(-6\right)^{2} + \left(-8\right)^{2}} = -10$
La magnitud es √(36 + 64) = 10, nunca negativa: es la longitud de la flecha. Los signos de las componentes dicen hacia dónde apunta el vector, no cuánto mide.
Un desplazamiento de 25 m forma un ángulo de 37° con el eje x positivo. ¿Qué expresión da su componente y, en metros?
La componente y es el cateto opuesto al ángulo, y la magnitud es la hipotenusa: la componente y es 25 · sen 37°. Con el coseno se obtiene la componente x.
Una fuerza de 8 N actúa en la dirección de 210°. ¿Cuánto vale su componente y, en newtons?
Componente y: 8 · sen 210° = 8 · (−½) = −4 N. 210° está en el tercer cuadrante, donde las dos componentes son negativas.
Marca todas las componentes que son negativas.
Marca todas las que apliquen.
150° está en el segundo cuadrante (coseno negativo, seno positivo), 300° en el cuarto (coseno positivo, seno negativo) y 200° en el tercero (coseno negativo).
Reto
¿Qué componente tiene el signo distinto?
En cada ronda hay tres componentes con el mismo signo y una con el signo contrario. Toca la distinta. Piensa en qué cuadrante está cada ángulo.
Reto
Une cada cálculo de magnitud con su resultado.
Cada ficha de la izquierda es la magnitud de un vector calculada con Pitágoras. Une cada una con su valor.
Cierre
En resumen
Una magnitud escalar queda dicha con un número y su unidad; una vectorial necesita además una dirección.
Un vector se dibuja como una flecha; su magnitud es la longitud de la flecha y nunca es negativa.
Con el ángulo θ medido desde el eje x positivo, en sentido antihorario, la componente x es A cos θ y la componente y es A sen θ, con el signo que da el cuadrante.
La magnitud sale de las componentes con Pitágoras, como la raíz de la suma de sus cuadrados.
La tecla tan⁻¹ solo da ángulos entre −90° y 90°; si la componente x es negativa hay que sumar 180°, y el dibujo dice siempre el cuadrante.
Vocabulario
- Magnitud escalar
Magnitud que queda determinada con un número y su unidad, como la masa, el tiempo, la temperatura o la distancia recorrida.
- Magnitud vectorial
Magnitud que, además de un número y su unidad, necesita una dirección para quedar determinada, como el desplazamiento, la velocidad o la fuerza.
- Magnitud de un vector
El tamaño del vector, representado por la longitud de la flecha. Nunca es negativa.
- Componentes de un vector
Los números (Ax; Ay) que dicen cuánto avanza el vector en la dirección del eje x y en la del eje y. Pueden ser positivos, negativos o cero.
- Ángulo de un vector
En este curso, el ángulo que forma el vector con el eje x positivo, medido en sentido antihorario.
Guía para el docente
Tiempos
- Inicio · 5 min — Pida a un estudiante que dé instrucciones para llegar desde la puerta hasta un pupitre usando solo distancias. Cuando falle, pregunte qué dato le faltó.
- Explicación · 25 min — Escalares y vectores; las componentes con la figura de los cuatro cuadrantes en el tablero; los tres ejemplos, el último con la corrección de 180° dibujada.
- Práctica · 20 min — Preguntas y retos en parejas, con la calculadora en grados. Exija el dibujo del vector antes de cada cálculo de ángulo.
- Cierre · 5 min — Cada estudiante dibuja un vector en un cuadrante distinto del primero y escribe el signo de sus dos componentes.
Preguntas para el salón
- ¿Puede ser negativa la magnitud de un vector? ¿Y una componente? ¿Por qué?
- Si un vector tiene componente x igual a cero, ¿hacia dónde puede apuntar?
- ¿Por qué la calculadora da el mismo ángulo para (3; 4) que para (−3; −4)?
- Den un ejemplo en que la distancia recorrida sea grande y el desplazamiento sea cero.
Errores típicos
- Aceptar el ángulo de tan⁻¹ sin mirar el cuadrante. Pida que dibujen el vector y comparen: si la calculadora da un ángulo que no cae en el cuadrante del dibujo, hay que sumar 180°.
- Usar el seno para la componente x cuando el ángulo se mide desde el eje x. Recuerde que la componente x es el cateto adyacente al ángulo; si el ángulo se midiera desde el eje y, los papeles se cambian, y por eso el curso fija la convención.
- Poner a mano un signo menos además del que ya da el coseno o el seno. Use el ejemplo de 120°: cos 120° ya es negativo, y añadir otro signo daría una componente positiva que el dibujo contradice.
- Decir que la magnitud es negativa porque las componentes lo son. Pregunte cuánto mide una flecha dibujada hacia la izquierda: su longitud es positiva aunque apunte al lado negativo.
- Tener la calculadora en radianes. Pida calcular cos 60° al empezar la clase: si no da 0,5, la calculadora no está en grados.
Tarea sugerida
En una hoja cuadriculada, dibujar cuatro vectores elegidos por el estudiante, uno en cada cuadrante, con componentes enteras. Para cada uno, calcular la magnitud y el ángulo con la calculadora, y comprobarlo midiendo con regla y transportador.