Matemáticas 4.º

¿Azar o certeza?

45 min · DBA 11

Lo que vas a aprender
  • Distinguir una situación aleatoria de una determinística en la vida diaria.
  • Usar con sentido las palabras azar, posibilidad, aleatorio y determinístico.
  • Anticipar y contar todos los resultados posibles de una situación aleatoria.
  • Explicar por qué «casi seguro» no es lo mismo que «seguro».

Para qué

¿Para qué sirve esto?

Empieza la final del campeonato. El árbitro llama a los dos capitanes y lanza una moneda al aire para decidir quién escoge cancha. Nadie sabe qué va a caer. En cambio, todos saben que después de octubre viene noviembre.

Hay cosas que se saben antes de que pasen y cosas que dependen del azar. En esta lección vas a aprender a distinguirlas, a usar las palabras justas para hablar de ellas y a contar todos los resultados que pueden salir.

Explicación

Dos clases de situaciones

Piensa en estas dos preguntas:

  • ¿Qué mes viene después de octubre?
  • ¿Qué cara de la moneda va a caer?

La primera tiene una sola respuesta, y la sabes desde ya: noviembre. No importa cuántas veces lo preguntes, siempre será noviembre. Una situación así se llama determinística: su resultado se sabe con exactitud antes de que pase.

La segunda puede terminar de dos maneras: cara o sello. Antes de lanzar, nadie puede saber cuál va a caer, ni el árbitro ni el mejor jugador. Una situación así se llama aleatoria, y decimos que depende del azar.

Para saber si hay azar, hazte dos preguntas:

  1. ¿Puede terminar de más de una manera?
  2. ¿Es imposible saber, antes de que pase, cuál de esas maneras va a ocurrir?

Si las dos respuestas son «sí», la situación es aleatoria. Si se puede saber el resultado con exactitud, es determinística.

No saber no es lo mismo que azar

Hay una trampa. A veces tú no sabes algo, pero eso no quiere decir que sea azar. Por ejemplo, el menú de las onces de mañana. Tú no lo sabes todavía, pero no lo decide el azar: lo escogen en la cocina siguiendo la minuta, y basta mirar la cartelera para saberlo. Alguien ya lo sabe con exactitud. Por eso no es aleatorio.

Los cuatro casos del campeonato

Miremos cuatro situaciones del colegio:

  • La cancha de la final, con una moneda: aleatoria. Puede caer cara o sello.
  • El nombre del mes que viene: determinística. Se sabe siempre.
  • El menú de las onces: no depende del azar. Lo decide una persona, y está escrito.
  • Armar dos equipos de fútbol: ¡depende de cómo se armen! Si los dos capitanes escogen a sus jugadores, deciden personas, no el azar. Si se cuentan «uno, dos» en la fila, cada uno sabe su equipo desde que sabe su puesto: es determinística. Pero si cada uno saca un papelito de una bolsa, sin mirar, es aleatoria.

Fíjate en que una misma tarea puede tener azar o no, según la forma de hacerla.

Ejemplo resuelto

Los equipos del recreo

En la fila hay 12 estudiantes y se cuentan «uno, dos, uno, dos…» para armar dos equipos. ¿Cuántos quedan en cada equipo? Sofía es la séptima de la fila: ¿en qué equipo queda?

Ver la solución paso a paso
  1. Los 12 estudiantes se reparten en dos equipos por igual:

    $$12 \div 2$$

  2. Quedan $6$ en cada equipo.

  3. Para Sofía, contamos: 1 uno, 2 dos, 3 uno, 4 dos… Hasta el 6 se completan 3 parejas «uno, dos», y el 7 empieza otra:

    $$7 = \left(3 \times 2\right) + 1$$

  4. El 7 dice «uno»: Sofía queda en el equipo uno. Los puestos impares (1, 3, 5, 7…) quedan en el equipo uno y los pares (2, 4, 6…), en el dos.

Respuesta: Seis en cada equipo, y Sofía en el equipo uno. Con este método se sabe el equipo de cada uno antes de empezar: es determinístico. Si sacaran papelitos de una bolsa, sería aleatorio.

Anticipar todos los resultados

En una situación aleatoria no sabemos qué va a salir. Pero sí podemos decir todo lo que puede salir. Cada una de esas maneras es un resultado posible.

  • Una moneda tiene dos resultados posibles: cara y sello.
  • Un dado tiene seis: 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
  • Una ruleta de cuatro colores (rojo, azul, verde y amarillo) tiene cuatro.

Para no olvidar ninguno, haz una lista en orden. Si la lista tiene un solo resultado, no hay azar: la situación es determinística, como el mes que viene.

Los seis resultados posibles al lanzar un dado. Antes de lanzarlo se sabe que caerá una de estas caras, pero no cuál.

Ejemplo resuelto

Las balotas de la rifa

Para la rifa del bazar, en una bolsa hay balotas numeradas del 11 al 25, una de cada número. Se saca una sin mirar. ¿Cuántos resultados posibles hay?

Ver la solución paso a paso
  1. Si contamos del 1 al 25 hay 25 números, pero los del 1 al 10 no están en la bolsa. Los quitamos:

    $$25 - 10$$

  2. Quedan $15$ números.

  3. Lo comprobamos de otra forma: del 11 al 25 hay que contar el 11 también.

    $$25 - 11 + 1 = 15$$

Respuesta: Hay 15 resultados posibles: del 11 al 25. Restar solo 25 − 11 da 14 y deja un número por fuera.

Seguro, casi seguro y poco posible

En tercero ordenaste lo que puede pasar en una escala: imposible, poco posible, muy posible y seguro. Hay dos errores que se cuelan aquí.

Primer error: creer que «casi seguro» es «seguro». Imagina una bolsa con nueve balotas rojas y una azul. Si sacas una sin mirar, lo más posible es que salga roja. Es casi seguro. Pero no es seguro: la azul está ahí, y puede salir. Seguro es solo lo que pasa siempre, sin ninguna excepción, como que salga una balota de la bolsa.

Segundo error: creer que lo poco posible nunca pasa. Sacar la balota azul es poco posible, pero no imposible. Si lo intentas muchas veces, es muy posible que alguna vez salga, aunque nadie puede saber cuándo. Imposible es lo que no puede pasar nunca, como sacar una balota verde de esa bolsa, donde no hay verdes.

Una práctica en el salón

Con tu profesor o profesora, en parejas, lancen una moneda diez veces y anoten cada resultado. Antes de cada lanzamiento, digan qué creen que va a caer. ¿Acertaron siempre? Seguro que no: es azar. Lancen la moneda sobre la mesa o sobre un cuaderno, sin tirarla lejos, y devuélvanla al terminar.

Ejemplo resuelto

Casi seguro, pero no seguro

En una bolsa hay 9 balotas rojas y 1 azul. ¿Cuántas balotas hay? ¿Cuántos colores pueden salir? ¿Es seguro que salga roja?

Ver la solución paso a paso
  1. Contamos todas las balotas:

    $$9 + 1$$

  2. Hay $10$ balotas en la bolsa.

  3. Pero los colores que pueden salir son solo rojo y azul: dos resultados posibles.

  4. Hay muchas más rojas que azules, así que la roja es casi segura. Pero hay una azul, así que la roja no es segura.

    $$9 > 1$$

Respuesta: Hay 10 balotas y dos colores posibles. Que salga roja es casi seguro, pero no seguro: la azul es poco posible, y aun así puede salir.

Una balota de la bolsaSIMULACIÓN900rojo100azulLo esperado en 1000 sacadas

En la bolsa hay 9 balotas rojas y 1 azul. Saca muchas veces: casi siempre sale roja, pero de vez en cuando sale la azul. Casi seguro no es seguro.

Práctica

La ruleta del bazar tiene 5 colores: rojo, azul, verde, amarillo y blanco. Se gira una vez. ¿Cuántos resultados posibles hay?

En otra rifa, las balotas van numeradas del 21 al 40, una de cada número. ¿Cuántos resultados posibles hay al sacar una?

¿Cuántos resultados posibles tiene la pregunta «¿qué mes viene después de marzo?»?

Para armar tres equipos, la fila se cuenta «uno, dos, tres, uno, dos, tres…». Tomás es el 14 de la fila. ¿En qué equipo queda? Escribe el número del equipo.

Para escoger el día de la salida pedagógica, se escriben los días de la semana en papelitos, sin el sábado ni el domingo, y se saca uno sin mirar. ¿Cuántos resultados posibles hay?

¿Cuál de estas situaciones es aleatoria?

Juan dice: «Si en la bolsa hay 9 balotas rojas y 1 azul, es seguro que saco roja». ¿Tiene razón?

Laura nunca ha sacado un 6 en el parqués de la casa en toda la tarde. Dice que el 6 «ya no puede salir». ¿Qué le respondes?

Para armar dos equipos, el profesor deja que los capitanes escojan, uno por uno, a sus jugadores. ¿Hay azar?

Reto

¿Hay azar o no hay azar?

Pregúntate: ¿se puede saber con exactitud el resultado antes de que pase?

Reto

Completa el crucigrama del azar.

Lee cada pista y escribe la palabra.

Reto

Abre el candado de los resultados posibles.

Cada pista da una cifra: cuenta todos los resultados posibles.

Cierre

En resumen

  • Una situación es determinística si su resultado se sabe con exactitud antes de que pase.

  • Una situación es aleatoria si puede terminar de varias maneras y no se sabe cuál hasta que pasa.

  • Que tú no sepas algo no lo vuelve azar; y una misma tarea puede tener azar o no, según cómo se haga.

  • Los resultados posibles se anticipan con una lista ordenada; si hay uno solo, no hay azar.

  • Casi seguro no es seguro, y lo poco posible también puede pasar.

Vocabulario

Azar

Lo que hace que no se pueda saber el resultado antes de que pase, como al lanzar una moneda.

Situación aleatoria

Una situación que puede terminar de varias maneras y no se sabe cuál hasta que pasa. Lanzar un dado es aleatorio.

Situación determinística

Una situación cuyo resultado se sabe con exactitud antes de que pase. Después de octubre viene noviembre.

Resultado posible

Cada una de las maneras en que puede terminar una situación aleatoria. La moneda tiene dos: cara y sello.

Posibilidad

Qué tanto puede pasar algo. Un resultado puede ser imposible, poco posible, muy posible o seguro.

Guía para el docente

Tiempos

Preguntas para el salón

Errores típicos

Tarea sugerida

Con un adulto, buscar en la casa o en el barrio dos situaciones con azar (un juego de mesa, una rifa) y dos sin azar (el horario del bus, el día que viene). Para las que tienen azar, escribir la lista de todos los resultados posibles.