Matemáticas 5.º

Operaciones inventadas

45 min · DBA 9

Lo que vas a aprender
  • Calcular el resultado de una operación inventada aplicando su regla en el orden correcto.
  • Completar la tabla de una operación inventada.
  • Decidir con un contraejemplo si una operación inventada no es conmutativa o no es asociativa.
  • Comparar las propiedades de una operación inventada con las de la suma, la resta, la multiplicación y la división.

Para qué

¿Para qué sirve esto?

En el recreo, los niños inventan juegos con reglas. «El que pisa la raya, pierde.» «El que llega primero, escoge.» Con los números también se pueden inventar reglas. A una regla que toma dos números y da otro se le llama operación.

La suma, la resta, la multiplicación y la división son operaciones que ya conoces. En esta lección vas a usar operaciones inventadas, con signos nuevos como ★ y ◆. Vas a calcular con ellas y a investigar como un científico: ¿importa el orden?, ¿importa cómo se agrupa?, ¿hay un número que no cambia nada? Así vas a entender mejor las operaciones de siempre.

Explicación

Una regla nueva: la estrella ★

Inventamos esta operación:

a ★ b = (2 × a) + b

Se lee así: «el doble del primer número, más el segundo número». La letra a es el primer número, el que está a la izquierda del signo. La letra b es el segundo, el que está a la derecha.

Para calcular 3 ★ 5, pones el 3 en el lugar de la a y el 5 en el lugar de la b. Queda el doble de 3, más 5. El orden importa mucho: el que se duplica es siempre el primero. Si duplicas el 5 por error, estás calculando 5 ★ 3, que es otra cosa.

La tabla de una operación

Los resultados de una operación se pueden ordenar en una tabla, como la tabla de multiplicar. El primer número se busca en la columna de la izquierda. El segundo, en la fila de arriba. Esta es una parte de la tabla de ★:

★ 1 2 3
1 3 4 5
2 5 6 7
3 7 8 9

Fíjate: 1 ★ 2 da 4, pero 2 ★ 1 da 5. La tabla de la suma o de la multiplicación es igual a los dos lados de la diagonal. La de ★, no.

¿Importa el orden? La propiedad conmutativa

Una operación es conmutativa si cambiar el orden de los números no cambia el resultado. La suma y la multiplicación lo son. La resta y la división, no.

Para decir que una operación no es conmutativa, basta un caso que falle. Ese caso se llama contraejemplo. Para ★, un contraejemplo es 3 ★ 5 frente a 5 ★ 3.

Pero para decir que sí es conmutativa, un caso no basta. Hay que probar muchos casos, con números grandes y pequeños, y buscar una razón.

¿Importa cómo se agrupa? La propiedad asociativa

Con tres números, los paréntesis dicen qué se hace primero. Una operación es asociativa si agrupar de otra manera no cambia el resultado. La suma y la multiplicación lo son; la resta y la división, no. Para revisarlo en una operación inventada, calcula los dos lados por separado, siempre empezando por el paréntesis.

Un número que no cambia nada

En la suma, el 0 no cambia nada: 7 más 0 es 7. En la multiplicación, el 1 no cambia nada. A ese número se le llama elemento neutro. Algunas operaciones inventadas tienen uno y otras no. Para saberlo, prueba si algún número deja igual a todos los demás.

La máquina de duplicar

Una regla también puede tomar un solo número. Imagina una máquina: entra un número, la máquina lo duplica y le suma 3, y sale el resultado. La gráfica muestra lo que sale para las entradas del 1 al 5. Cada vez que la entrada crece en uno, la salida crece en dos, porque se duplica.

Ejemplo resuelto

El orden importa en ★

Con la regla a ★ b = (2 × a) + b, calcula 3 ★ 5 y 5 ★ 3. ¿Dan lo mismo?

Ver la solución paso a paso
  1. En 3 ★ 5, el primer número es 3: lo duplicamos y le sumamos el 5.

    $$\left(2 \times 3\right) + 5$$

  2. El doble de 3 es 6:

    $$6 + 5$$

  3. Entonces 3 ★ 5 vale:

    $$11$$

  4. En 5 ★ 3, el primer número es 5: ahora se duplica el 5.

    $$\left(2 \times 5\right) + 3$$

  5. El doble de 5 es 10:

    $$10 + 3$$

  6. Entonces 5 ★ 3 vale:

    $$13$$

  7. Los resultados son distintos:

    $$\left(2 \times 3\right) + 5 \ne \left(2 \times 5\right) + 3$$

Respuesta: 3 ★ 5 = 11 y 5 ★ 3 = 13. Es un contraejemplo: ★ no es conmutativa.

Ejemplo resuelto

La máquina que duplica y suma 3

Una máquina duplica el número que entra y le suma 3. ¿Qué sale si entra 7? ¿Y si entra 12?

Ver la solución paso a paso
  1. Si entra 7, primero se duplica y después se suma 3:

    $$\left(2 \times 7\right) + 3$$

  2. Sale:

    $$17$$

  3. Si entra 12, hacemos lo mismo, en el mismo orden:

    $$\left(2 \times 12\right) + 3$$

  4. Sale:

    $$27$$

Respuesta: Si entra 7 sale 17, y si entra 12 sale 27. Si sumas 3 antes de duplicar, te sale otra cosa: con el 7 darías 20.

La máquina de números× 2+ 3Entra× 2Sale71417122427125247369

Echa un número a la máquina «duplica y suma 3» y síguelo paso por paso. Prueba con 7 y con 12, y mira en la tabla lo que sale.

Ejemplo resuelto

¿Es ◆ conmutativa?

Otra regla: a ◆ b = (a × b) − 1. Prueba si el orden importa con 3 y 5, y con 4 y 9.

Ver la solución paso a paso
  1. Primero 3 ◆ 5: se multiplican los dos números y se resta 1.

    $$\left(3 \times 5\right) - 1$$

  2. Da:

    $$14$$

  3. Ahora al revés, 5 ◆ 3:

    $$\left(5 \times 3\right) - 1$$

  4. También da:

    $$14$$

  5. Probamos otra pareja, 4 ◆ 9:

    $$\left(4 \times 9\right) - 1$$

  6. Da:

    $$35$$

  7. Y al revés, 9 ◆ 4:

    $$\left(9 \times 4\right) - 1$$

  8. Otra vez lo mismo:

    $$35$$

  9. Hay una razón: ◆ empieza multiplicando, y en la multiplicación el orden no importa. 4 × 9 y 9 × 4 son iguales, y después a los dos se les resta 1.

Respuesta: En los dos casos da igual (14 y 35). Con la razón de la multiplicación, podemos decir que ◆ sí es conmutativa.

Ejemplo resuelto

¿Es ◆ asociativa?

Con la regla a ◆ b = (a × b) − 1, compara (1 ◆ 2) ◆ 3 con 1 ◆ (2 ◆ 3).

Ver la solución paso a paso
  1. Lado izquierdo. Primero el paréntesis, 1 ◆ 2:

    $$\left(1 \times 2\right) - 1$$

  2. Da:

    $$1$$

  3. Ahora ese resultado con el 3, es decir, 1 ◆ 3:

    $$\left(1 \times 3\right) - 1$$

  4. El lado izquierdo vale:

    $$2$$

  5. Lado derecho. Primero el paréntesis, 2 ◆ 3:

    $$\left(2 \times 3\right) - 1$$

  6. Da:

    $$5$$

  7. Ahora el 1 con ese resultado, es decir, 1 ◆ 5:

    $$\left(1 \times 5\right) - 1$$

  8. El lado derecho vale:

    $$4$$

Respuesta: El lado izquierdo da 2 y el derecho da 4. Es un contraejemplo: ◆ es conmutativa, pero no es asociativa.

2468101214entradasalidaEntra 1Entra 2Entra 3Entra 4Entra 55791113

Lo que sale de la máquina «duplica y suma 3» para las entradas del 1 al 5. Cada salida es (2 × entrada) + 3.

Práctica

Con la regla a ★ b = (2 × a) + b, ¿cuánto es 4 ★ 7?

Con la regla a ★ b = (2 × a) + b, ¿cuánto es 6 ★ 1?

Con la regla a ◆ b = (a × b) − 1, ¿cuánto es 7 ◆ 8?

En la tabla de la operación a ◆ b = (a × b) − 1, ¿qué número va en la fila del 4 y la columna del 6? Es 4 ◆ 6.

Con la regla a ★ b = (2 × a) + b, ¿es verdad que 2 ★ 9 = 9 ★ 2?

Con la regla a ★ b = (2 × a) + b, ¿es verdad que (1 ★ 2) ★ 3 = 1 ★ (2 ★ 3)?

Con la regla a ◆ b = (a × b) − 1, ¿es verdad que el 1 no cambia nada, es decir, que 6 ◆ 1 = 6?

Con la regla a ★ b = (2 × a) + b, 0 ★ 5 da 5. ¿Es verdad que también 5 ★ 0 = 5, es decir, que el 0 no cambia nada en ★?

La máquina duplica el número que entra y le suma 3. Si entra 5, ¿qué número sale?

En la gráfica de la máquina, cuando la entrada pasa de 3 a 4, ¿cuánto aumenta la salida?

Tomás calculó 2 ★ 2 y vio que da lo mismo en los dos órdenes. Dijo: «Entonces ★ es conmutativa». ¿Tiene razón?

Mira la tabla de ★ de la explicación. ¿Qué conclusión es correcta?

Reto

Completa la tabla de ★.

La regla es a ★ b = (2 × a) + b. El primer número es el que se duplica.

Reto

Abre el candado de las operaciones inventadas.

Cada pista da un dígito. Aplica la regla en el orden correcto.

Cierre

En resumen

  • Una operación es una regla que toma números y da un resultado; en una operación inventada hay que aplicar la regla en el orden correcto.

  • En a ★ b, la a es el primer número y la b el segundo; cambiar el orden puede cambiar el resultado.

  • Para mostrar que una propiedad no se cumple basta un contraejemplo; para decir que sí se cumple hay que probar muchos casos y buscar una razón.

  • La suma y la multiplicación son conmutativas y asociativas; la resta y la división no. Una operación inventada puede tener unas propiedades y otras no.

  • El 0 no cambia nada en la suma y el 1 no cambia nada en la multiplicación; muchas operaciones inventadas no tienen un número así.

Vocabulario

Operación

Una regla que toma dos números y da un resultado. La suma y la multiplicación son operaciones.

Operación inventada

Una operación con una regla nueva y un signo nuevo, como ★ o ◆.

Contraejemplo

Un caso con números que muestra que una propiedad no se cumple siempre.

Elemento neutro

Un número que, al operarlo con otro, lo deja igual. El 0 en la suma y el 1 en la multiplicación.

Guía para el docente

Tiempos

Preguntas para el salón

Errores típicos

Tarea sugerida

Para la regla a ▲ b = a + b + 1, completar la tabla con 1, 2 y 3; decidir si ▲ es conmutativa y si es asociativa, con casos o un contraejemplo; y buscar si hay un número que no cambia nada.