Matemáticas 5.º

Cuerpos y sus desarrollos planos

45 min · DBA 6

Lo que vas a aprender
  • Contar las caras, las aristas y los vértices de prismas y pirámides sin contar nada dos veces.
  • Relacionar cada cuerpo con su desarrollo plano por las figuras que forman sus caras.
  • Decidir si una figura de seis cuadrados arma un cubo y qué caras quedan opuestas.
  • Calcular el área de una plantilla dibujada en la cuadrícula.

Para qué

¿Para qué sirve esto?

En la tienda de don Julio llegan cajas de galletas, tarros de leche en polvo y paquetes de papas en forma de pirámide. Antes de ser cajas, todos esos empaques fueron un cartón plano. Alguien dibujó el cartón, lo recortó y lo dobló.

Si sabes mirar un cuerpo y ver cómo es su cartón extendido, puedes armar tus propias cajas para la feria del colegio. Y también puedes saber, sin recortar nada, si un dibujo de cartón va a cerrar bien o va a quedar con un hueco.

Explicación

Lo que ya sabes

En cuarto viste que un cuerpo tiene caras, aristas y vértices. Las caras son las partes planas o curvas que lo forran. Las aristas son las líneas donde se juntan dos caras. Los vértices son las puntas donde se juntan varias aristas. También viste que hay varios dibujos planos que arman el mismo cuerpo. Aquí vas a usar esas ideas para contar sin equivocarte y para explicar por qué un desarrollo sirve o no.

Plano y con volumen

Un cuadrado dibujado en el cuaderno es una figura plana: tiene largo y ancho, nada más. Un dado es un cuerpo: tiene largo, ancho y alto. Cada cara del dado es un cuadrado. Así se relacionan las dos cosas: las caras de un cuerpo son figuras planas. Si desarmas el cuerpo y lo extiendes, ves todas esas figuras juntas. Eso es su desarrollo plano.

Contar sin contar dos veces

Cuando miras una caja sobre la mesa, ves tres caras. Las otras tres quedan escondidas. Si cuentas las que ves y después le das la vuelta y cuentas otra vez, vas a repetir algunas. Por eso no conviene contar «a ojo». Conviene contar en orden:

  • En un prisma hay dos bases iguales, una arriba y otra abajo. Cuenta los vértices de la base de arriba y súmales los de abajo. Para las aristas, cuenta las de arriba, las de abajo y las que suben de una base a la otra.
  • En una pirámide hay una sola base y una punta. Cuenta los vértices de la base y súmale la punta. Para las aristas, cuenta las de la base y las que suben a la punta.

Otro error muy común es contar los lados de todas las caras y creer que esas son las aristas. Cada arista es el borde de dos caras a la vez. Si cuentas cara por cara, cada arista te sale dos veces.

Ejemplo resuelto

Las aristas del cubo, cara por cara

Sara cuenta los lados de las 6 caras del cubo. Cada cara es un cuadrado de 4 lados. ¿Cuántas aristas tiene el cubo?

Ver la solución paso a paso
  1. Sara multiplica: 6 caras con 4 lados cada una.

    $$6 \times 4$$

  2. Le dan $24$ lados.

  3. Pero cada arista es el borde de dos caras: Sara la contó dos veces. Hay que dividir entre 2.

    $$24 \div 2$$

  4. Quedan las aristas de verdad.

    $$12$$

  5. Con los vértices pasa algo parecido. Cada cuadrado tiene 4 esquinas, pero en cada vértice del cubo se juntan 3 caras: cada vértice salió tres veces.

    $$\left(6 \times 4\right) \div 3$$

  6. Quedan los vértices de verdad.

    $$8$$

Respuesta: El cubo tiene 12 aristas y 8 vértices. Si te da 24, contaste cada arista dos veces.

Ejemplo resuelto

Un prisma de seis lados

Una caja de chocolatinas tiene forma de prisma hexagonal: sus dos bases son hexágonos, de 6 lados. ¿Cuántos vértices, aristas y caras tiene?

Ver la solución paso a paso
  1. Vértices: los 6 de la base de arriba y los 6 de la base de abajo.

    $$6 + 6$$

  2. Tiene $12$ vértices.

  3. Aristas: las 6 de arriba, las 6 de abajo y las 6 que suben de una base a la otra.

    $$6 + 6 + 6$$

  4. Tiene $18$ aristas.

  5. Caras: un rectángulo por cada lado del hexágono, y además las 2 bases.

    $$6 + 2$$

  6. Tiene $8$ caras.

Respuesta: 12 vértices, 18 aristas y 8 caras. Olvidar las dos bases es el error más común: daría 6 caras.

Prisma hexagonalLa plantilla: 2 hexágonos y 6 rectángulos8 caras · 18 aristas · 12 vértices

Es la caja de chocolatinas. Gírala y cuenta sus caras, aristas y vértices; toca «Desplegar» para ver su plantilla. Después cambia al cono y al cilindro y mira de qué figuras están hechos.

Cada cuerpo con su desarrollo

Para saber qué desarrollo corresponde a un cuerpo, pregúntate qué figuras forman sus caras y cuántas hay de cada una:

  • El prisma triangular tiene 2 triángulos iguales (las bases) y 3 rectángulos.
  • El cubo y la caja de zapatos también son prismas: sus bases son cuadrados o rectángulos. El cubo tiene 6 cuadrados iguales.
  • La pirámide de base cuadrada tiene 1 cuadrado y 4 triángulos que se juntan en la punta.
  • El cilindro, como un tarro de leche, tiene 2 círculos y una cara curva. Si cortas la etiqueta del tarro y la extiendes, queda un rectángulo.
  • El cono, como un gorro de cumpleaños, tiene 1 círculo y una cara curva que, extendida, parece una tajada de pizza con el borde redondo.
Prisma triangular Pirámide Cilindro Cono

Desarrollos del prisma triangular (3 rectángulos y 2 triángulos), de la pirámide de base cuadrada (1 cuadrado y 4 triángulos), del cilindro (1 rectángulo y 2 círculos) y del cono (una tajada redonda y 1 círculo).

Relaciones dentro de una figura y entre figuras

Mira el desarrollo del prisma triangular. Entre figuras: los dos triángulos tienen igual forma y igual tamaño, y los tres rectángulos también. Dentro de una figura: cada rectángulo tiene dos parejas de lados paralelos (no se cruzan nunca, como los rieles del tren) y sus lados vecinos son perpendiculares (se cortan formando una esquina recta, como el borde de una hoja). En el cuerpo armado pasa lo mismo con las caras: en una caja, el piso y el techo son caras opuestas y paralelas.

No todo lo que tiene 6 cuadrados arma un cubo

Muchos niños creen que cualquier figura de 6 cuadrados pegados se dobla en un cubo. No es así. Hay figuras que, al doblarlas, ponen dos cuadrados en el mismo sitio y dejan un hueco sin tapar. Para comprobarlo, escoge un cuadrado como piso y dobla los demás hacia arriba en tu cabeza. O mejor: dibuja la figura en papel cuadriculado, recórtala con tijeras de punta roma y dóblala.

Tres pistas te ayudan:

  1. Si ves un bloque de 2 por 2 cuadrados, no cierra: en el centro del bloque se juntan 4 cuadrados en una punta, y en cada esquina del cubo solo se juntan 3 caras.
  2. Si ves 5 cuadrados en fila, no cierra: el quinto cae encima del primero.
  3. Si hay 4 en fila, esos cuatro forman las paredes. Los otros dos son la tapa y el piso: tienen que ir uno a cada lado de la fila, no los dos del mismo lado.

Y una regla para las caras opuestas: en tres cuadrados seguidos en línea recta, el primero y el tercero quedan opuestos al armar. Así funciona el dado: sus caras opuestas siempre suman 7.

A B C D

Cuatro figuras de 6 cuadrados. Úsalas en las preguntas: A es la cruz alargada, B tiene 4 en fila con dos cuadrados del mismo lado, C es una escalera y D es un rectángulo de 2 por 3.

Ejemplo resuelto

El número que falta en el dado

En la plantilla en cruz de un dado se ven los números 2, 1 y 5 en la columna, el 3 y el 4 a los lados del 1, y el último cuadrado, debajo del 5, está en blanco. ¿Qué número va ahí?

Ver la solución paso a paso
  1. En la columna, el cuadrado en blanco queda dos lugares después del 1: es el tercero de una fila de tres. Al armar, queda opuesto al 1.

  2. Las caras opuestas de un dado suman 7. Lo que le falta al 1 para llegar a 7:

    $$7 - 1$$

  3. Va el $6$.

  4. Lo comprobamos de otra forma. Las seis caras juntas, del 1 al 6, suman:

    $$1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6$$

  5. Suman $21$.

  6. Si quitamos los cinco números que ya están, queda el que falta:

    $$21 - \left(2 + 1 + 5 + 3 + 4\right)$$

  7. Las dos cuentas coinciden.

    $$6$$

Respuesta: En el cuadrado en blanco va el 6, opuesto al 1. El 3 y el 4 también quedan opuestos: 3 + 4 = 7.

Ejemplo resuelto

El cartón de una caja en la cuadrícula

Lucas dibuja en la cuadrícula la plantilla de una caja de 3 cuadritos de largo, 2 de ancho y 1 de alto. ¿Cuántos cuadritos de cartón ocupa la plantilla?

Ver la solución paso a paso
  1. La caja tiene tres parejas de caras opuestas, y las dos caras de cada pareja son iguales. El piso y el techo miden 3 por 2:

    $$2 \times \left(3 \times 2\right)$$

  2. El frente y la parte de atrás miden 3 por 1:

    $$2 \times \left(3 \times 1\right)$$

  3. Los dos lados miden 2 por 1:

    $$2 \times \left(2 \times 1\right)$$

  4. Juntamos las seis caras:

    $$12 + 6 + 4$$

  5. Total de cuadritos:

    $$22$$

Respuesta: La plantilla ocupa 22 cuadritos, la suma de las áreas de sus seis caras. No importa cómo esté acomodada: cualquier plantilla de esa caja ocupa lo mismo.

Práctica

Una pirámide tiene de base un pentágono, de 5 lados. ¿Cuántas aristas tiene?

¿Cuántos vértices tiene un prisma triangular? Sus dos bases son triángulos.

Un prisma tiene de base un octágono, de 8 lados. ¿Cuántas caras tiene?

Pablo cuenta los lados de las caras de una pirámide de base cuadrada: el cuadrado tiene 4 lados y cada uno de los 4 triángulos tiene 3. ¿Cuántas aristas tiene en realidad la pirámide?

Mira las figuras A, B, C y D de seis cuadrados. ¿Cuáles se doblan en un cubo? Marca todas las que sí.

Marca todas las que apliquen.

En la figura A, la cruz alargada, ¿qué cuadrado queda opuesto al de arriba de la columna cuando se arma el cubo?

En un dado armado, la cara de arriba tiene 2 puntos. ¿Cuántos puntos tiene la cara de abajo, la opuesta? Las caras opuestas de un dado suman 7.

Un cubo tiene 3 cuadritos de lado. ¿Cuántos cuadritos de la cuadrícula ocupa su plantilla? Tiene 6 caras.

Una caja mide 4 cuadritos de largo, 2 de ancho y 2 de alto. ¿Cuántos cuadritos ocupa su plantilla?

Doña Inés quiere forrar con papel un tarro de leche en polvo, que tiene forma de cilindro. ¿Qué figuras planas necesita recortar?

Reto

¿De qué cuerpo es cada desarrollo?

Fíjate en qué figuras forman las caras y cuántas hay de cada una.

Reto

Abre el candado de los cuerpos.

Cuenta en orden: base de arriba, base de abajo y lo que las une.

Cierre

En resumen

  • Las caras de un cuerpo son figuras planas; el desarrollo plano las muestra todas juntas, pegadas por algún borde.

  • Para contar sin repetir: en un prisma, base de arriba, base de abajo y lo que las une; en una pirámide, la base y la punta.

  • Cada arista es el borde de dos caras: si cuentas los lados cara por cara, cada arista sale dos veces.

  • No toda figura de 6 cuadrados arma un cubo: un bloque de 2 por 2 o 5 en fila no cierran; en tres seguidos en línea recta, el primero y el tercero quedan opuestos.

  • El área de una plantilla es la suma de las áreas de las caras del cuerpo.

Vocabulario

Cuerpo

Una forma que ocupa espacio: tiene largo, ancho y alto. Una caja, un balón y un tarro son cuerpos. Se dice que es tridimensional.

Figura plana

Una forma que solo tiene largo y ancho, como un cuadrado o un círculo dibujado en el cuaderno. Se dice que es bidimensional.

Desarrollo plano

El cuerpo abierto y extendido sobre la mesa, con todas sus caras pegadas por algún borde. También se llama plantilla.

Caras opuestas

Dos caras de un cuerpo que quedan una frente a la otra y no se tocan, como el piso y el techo de una caja.

Arista

La línea donde se juntan dos caras de un cuerpo.

Guía para el docente

Tiempos

Preguntas para el salón

Errores típicos

Tarea sugerida

Buscar en la casa dos empaques con forma de prisma o pirámide, contar sus caras, aristas y vértices en orden y, con ayuda de un adulto, desarmar uno por sus pegues para dibujar su desarrollo en el cuaderno.